Suicide Squad: Kill the Justice League est un jeu vidéo de type jeu service développé par Rocksteady Studios et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment sorti le 2 février 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Suicide Squad: Kill the Justice League : le nouveau pari de Rocksteady
Le studio Rocksteady, acclamé pour la trilogie Batman: Arkham, nous livre avec Suicide Squad: Kill the Justice League un titre qui s’éloigne radicalement de ses précédentes productions. Après avoir bâti un univers narratif dense et apprécié autour du Chevalier Noir, le studio fait un doigt d’honneur spectaculaire à son propre lore en nous proposant d’éliminer la Justice League. Ce changement de cap est d’autant plus marquant que Suicide Squad est le premier jeu service de Rocksteady, troquant l’aventure narrative solo contre des missions à répétition. Malgré cette orientation, l’histoire, bien que concise, parvient à être agréable et réserve quelques moments bien sentis.
Une direction artistique réussie mais inégale
Visuellement, Suicide Squad: Kill the Justice League est un jeu très beau et propre. Les modèles des personnages sont réussis et les effets visuels dynamiques. Cependant, la direction artistique n’est pas toujours inspirée. Si la ville de Metropolis est agréable à parcourir, offrant de beaux panoramas et une verticalité appréciable, certains environnements manquent parfois de personnalité. Néanmoins, les surcouches graphiques apportées par le concept de multivers sont un atout indéniable, offrant des variations visuelles bienvenues qui cassent la monotonie.
Un gameplay nerveux et addictif
Au cœur de Suicide Squad: Kill the Justice League, on retrouve les quatre membres emblématiques de la Suicide Squad : Captain Boomerang, Deadshot, King Shark et Harley Quinn, chacun avec son propre style de jeu. Les affronter contre Brainiac et ses hordes alien est un véritable plaisir. Le gameplay est pensé pour être « easy to play, hard to master », ce qui le rend immédiatement accessible tout en offrant une profondeur qui donne envie de s’investir pour maîtriser chaque personnage. C’est indéniablement l’un des points forts du jeu, et malgré le chaos parfois total à l’écran, on prend un réel plaisir à enchaîner les combats et à expérimenter les différentes synergies entre les personnages.
Mon avis : Un plaisir coupable, malgré tout
Suicide Squad: Kill the Justice League n’est clairement pas le meilleur jeu de Rocksteady. L’approche « jeu service » n’était probablement pas la plus judicieuse pour un studio qui a brillé par la richesse de ses narrations solo. On ressent une certaine frustration de ne pas retrouver l’ampleur et la profondeur des jeux Arkham. Pour autant, Rocksteady a fourni un travail très honorable. Le plaisir de jeu est bel et bien là, notamment grâce à un gameplay addictif et une direction artistique soignée. C’est un jeu qui, malgré ses défauts et ses choix discutables, parvient à divertir et à offrir de bonnes sessions de jeu, surtout en coopération.





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